
CDProjektはCyberpunk2077の最初の拡張に取り組んでいると、最高経営責任者のAdam Kicinskiは、ポーランドのビデオゲームメーカーが純利益の前半のビートを報告した後に語った。
ハリウッドスターのキアヌリーブスをフィーチャーしたサイバーパンク2077は、昨年最も期待されていたゲームの1つでしたが、バグに悩まされたスタートの後、6か月間ソニーのプレイステーションストアから離れ、6月に戻ってきました。
CD Projektは、2021年前半に販売したサイバーパンクのユニット数に関する最新情報を提供しませんでしたが、会社の関係者は電話会議で、ゲームがこの期間の主要な収入源であると語りました。
ウィッチャー3ワイルドハントとともに、サイバーパンクはCD Projektの収益を今年の上半期に29%増の4億7,060万ズウォティ(約900ルピー)に押し上げました。
CD Projektによると、純利益は1億500万ルピー(約200億ルピー)で、昨年に比べて28%減少しましたが、アナリストが予想した7,100万ルピー(約140億ルピー)を上回っています。
計画されているサイバーパンクの拡張には、ウィッチャー向けにリリースされたものと同様のゲーマーへの課金が含まれると、取締役会メンバーのミハウ・ノヴァコフスキー氏は水曜日の電話で語った。
「私たちが拡張について話すとき、それから私たちはより大きなことについて話します」と彼は言ったが、そのリリースの特定のタイミングを与えることを断った。
CD Projektは、発売以来ゲームの修正に取り組んでおり、10個のパッチと修正をリリースしています。その販売費は、前年の72.1百万ズウォティ(約140ルピー)から1億3120万ズウォティ(約250ルピー)に上昇した。
ビデオゲームメーカーは、サイバーパンクとウィッチャー3の次世代バージョンを今年後半にリリースする予定です。